

課程名稱:3D動畫設計(多媒體三A)
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第十八週期末考:(2013.1.18)

第十七週上課:(2013.1.11)
- 多媒體三A :
- 下星期繼續做期末考題。
- "哆啦A夢作業"請在期末考成績送出之前交e-mail:hmhsieh@ms3.hinet.net,不會作的同學也可以繳交其他動畫作品替代。
- 期末考題講解:
- 繪製一個12MX6M的地基:畫四根柱子3M高,拉起四面牆壁,地板加高0.1M並標尺寸。
- 開口門:到3D Warehouse找一個開口門下載,崁入牆壁,然後用筆畫出交接面,推進去產生一個開口,將門移到適當位置。
- 加入Bannar及貼圖:使用3D文字打你的姓名加Cafe,然後放到前方牆壁的上面,接著切割前方牆壁為二,使用材料載入一張咖啡的貼圖貼到這兩塊區域。
- 為模型加入陰影設定,為你的模型內外上顏色或貼圖。
- 開窗:請為左側及前方兩面牆各開一扇窗,玻璃可透空看到裡外。
- 製作廁所:製作廁所的牆壁,大約2Mx2M,拉起牆壁對齊上緣,製作門開口及塞入開口門。
- 到3D warehouse找題目規定的物件:請使用google翻譯你要找的物件的英文名稱,在選你想要的物件載入,縮放旋轉移動放到對的位置。
- 從元件庫拉入5個2D的人物放到題目規定的位置。
- 動畫下次再操作,請第18週來完成最後的工作並繳交期末考檔案。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影17-、操作錄影17-1、操作錄影17-2、操作錄影17-3、操作錄影17-4、操作錄影17-5
- 期末考參考答案(部分成果):範例17

第十六週上課:(2013.1.4)
- 多媒體三A :
- 下星期給期末考題目,下星期上課時間可以開始作期末考,大致上會出四題,給一塊空地,整體設計一間....店。
- "哆啦A夢作業"請在期末考成績送出之前交e-mail:hmhsieh@ms3.hinet.net,不會作的同學也可以繳交今天練習的動畫作品替代。
- plugins程式的使用:請到瀏覽器google輸入關鍵字「Ruby plugin」,找到Ruby Library ....的首頁,到A-Z的plugin去找你要的plugin程式下載,例如window代表窗戶的外掛,可以快速做出窗戶物件。
- 樣式的使用:樣式猶如網頁的樣式是定義長相的設定,模型的長相、背景這些都可以設定樣是去改變,卡通風、素描風、草稿等顯示方式。
- 在Sketchup製作四個場景:Top、Left、Front、透視,各給不同的樣式
- Layout出圖:請將Layout 打開,輸入sketchup檔案,按右鍵可以設定場景的來源,按ctrl拖拉產生複製的物件,然後按右鍵選不同的場景,這樣可以擺成像3ds max的操作視窗。
- 尺寸及角度:使用上方工具列,可以畫一些圖形,也可以標尺寸,但要先將比例尺設定好,標的尺寸才會對,將比例尺固定,改變屬性大小可以從右邊的視窗著手,你可以新增頁數,放不同的東西,有點像powerpoint功能。
- 剪貼簿工具:裡面有很多做好的2D圖形,拉入可放,先設定顏色再拉入可以讓此頁充滿色彩
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影16-、操作錄影16-1、操作錄影16-2、操作錄影16-3、操作錄影16-4、操作錄影16-5
- 加分練習:有練習動畫,範例16

第十五週上課:(2012.12.28)
- 多媒體三A :
- "哆啦A夢作業"請在期末考成績送出之前交e-mail:hmhsieh@ms3.hinet.net,不會作的同學也可以繳交今天練習的動畫作品替代。
- 截面動畫的複習:每一個場景都要做一個新的截面,然後調整位置,試播看看,萬丈高樓平地起。。
- 動畫輸出avi:匯出動畫,設定大小及速率。
- 平面設計圖:將找到的平面設計圖透過軟體轉成dxf檔,匯入sketchup可以描一個邊後,自行做出polygon,接著拉出高度,對於建立牆壁及柱子非常快速。
- 家具擺設:到3D warehouse載入桌椅,放到對的位置縮放。
- 修正尺寸:全部物件先個別群組,選取全部物件進行縮放到對的尺寸
- 做輔助線挖出窗戶的位置,進入編輯面的狀態做推拉挖洞。
- 找窗戶物件並縮放塞入挖洞處。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影15-、操作錄影15-1、操作錄影15-2、操作錄影15-3、操作錄影15-4、操作錄影15-5、操作錄影15-6
- 加分練習:有練習動畫,範例15

第十四週上課:(2012.12.21)

第十三週上課:(2012.12.14)
- 多媒體三A :
- "哆啦A夢作業"請在期末考成績送出之前交e-mail:hmhsieh@ms3.hinet.net,不會作的同學也可以繳交今天練習的動畫作品替代。
- Vray安裝及成果說明:教室有安裝一個demo版但無法使用,無法完成另一個安裝,有之前安裝及教學文件可參考,plugins連結。
- 截面:可以將切面匯出為dwg檔,可以在Autocad裡編輯加工。匯入sketch up時可以使用劃線工具建立地基面,然後用推拉工具長高變成建築物的柱子或牆壁。
- 陰影動畫設定及調整:打開陰影工具調時間及日期,或者使用招楊朝北的按鈕調整陰影的方位,建立場景(影格)scene,然後命名,調整陰影位置再按右鍵更新,新增一個一樣的場景,調陰影時間,再按更新然後按動畫播放,陰影會漸變。
- 漫遊工具:漫遊工具是動畫攝影機調整的功能,可以做出導覽設計作品的動畫,有定點、行走、眼睛角度旋轉,都是模擬攝影機的位移,轉動等功能,你可以在不同的場景使用這些工具調到你想要的位置或視角角度,如果播放動畫有撞牆或是不順,中間應再加入影格做轉動視角或將路線調整好。
- 輸出影片:按會出動畫,選影片格式.avi,則自動用內定大小算出連續動畫影片
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影13-、操作錄影13-1、操作錄影13-2、操作錄影13-3、操作錄影13-4、操作錄影13-5、操作錄影13-6、操作錄影13-7
- 加分練習:有練習動畫,範例13

第十二週上課:(2012.12.07)
- 多媒體三A :
- "哆啦A夢作業"請在期末考成績送出之前交e-mail:hmhsieh@ms3.hinet.net,不會作的同學請到3D warehouse找比較像的模型繳交(如狗、貓)。
- 材質調整複習:吸管可以吸取模型上的材質,再貼到別的模型上,使用拖拉模型素材加入材質庫。
- 樣式說明:有X-ray、加粗邊線等
- 陰影設定及調整:打開陰影工具調時間及日期,或者使用招楊朝北的按鈕調整陰影的方位。
- 沙盒工具:製作等高線並拉到他所在的高程,按等高線的按鈕製作地形圖,也可以使用網格製作地形,使用沙盒的地形凹凸、加細及反轉工具調整地形。
- 印章工具:製作一個平面當房子的基底,將平面群組並選取後按印章按鈕,點地形拖拉平台高度
- 投影:製作一個河流的平面圖作群組,按投影按鈕點地形,則地形上產生投影,選取河流位置的polygon貼水材質並下拉,則河流的凹谷即出現在地形上。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影12-、操作錄影12-1、操作錄影12-2、操作錄影12-3、操作錄影12-4、操作錄影12-5、操作錄影12-6、操作錄影12-7
- 加分練習:有練習包括期中考題,範例12

第十一週上課:(2012.11.30)

第十週上課:(2012.11.23)

第九週期中考:(2012.11.16)
- 多媒體三A :
- 期中考:四題操作題,每題25分,三題參考考古題,一題模型貼圖。
- "哆啦A夢作業"請在期末考成績送出之前交。
- 期中考題目:期中考
- 第三題錄影:第三題

第八週上課:(2012.11.9)
- 多媒體三A :
- 期中考:四題操作題,每題25分,三題參考考古題,一題模型貼圖。範例連結:98_3A、98_3C
- 作業請在期末考成績送出之前交。
- 今日內容:考古題講解、製作3X3X3的模型做推拉產生要求形狀並標示尺寸、開放學校建築物照片下載,載入一張C棟側面圖,看圖的尺寸,決定產生平面的比例,設定一個新材料府與這張圖,油漆桶貼到模型上,按右鍵紋理位置,進行貼圖的位置、縮放、變形調整,直到這張圖貼好位置。
- 使用推拉工具長出長度方向的立體物件、有破面則以畫線工具畫相鄰兩點填補,另外複製一張側面圖用小畫家水平翻轉,在設給左邊的側面,進行四點調整(按一下可以移動圖釘,拖拉可以移動圖位置,紅色表示移動,綠色表示橫軸縮放,黃色及藍色為景深及高度方向縮放。到檔案_地理位置新增位置打入台灣首府大學,找到基地圖再剪裁到sketchup內,調整建築物大小到地圖上,並拉出與基地建築物長寬相同的建築物大小,開始貼上上方圖、前視圖的圖片,調整照片位置符合模型的面。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影8-、操作錄影8-1、操作錄影8-2、操作錄影8-3、操作錄影8-4
- 加分練習:製作哆啦A夢,範例8-

第七週上課:(2012.11.2)
- 多媒體三A :
- 作業:製作一個哆啦A夢立體模型,包括上顏色材質,期中考前交:e-mail:hmhsieh@ms3.hinet.net或上課開放目錄"3D空間設計作業"(有五人繳交了)
- 今日內容:與模型交接面練習(選取物件的面,按右鍵選交集表面與模型)、實體資訊有磁碟機體積、以實體作布林運算、物件點三下按右鍵建立群組則為實體物件,按右鍵轉為元件,在元件庫中拖拉到元件取樣器,使用外部目錄當源件庫、作物件上色及聯集,希望可以製作一體成型的物件、X射線半透明或隱藏、實體工具及樣式打開、複習之前的指令及操作、利用繼續完成哆啦A夢物件組合,匯出為.obj或.fbx格式,提供3ds max 2012匯入再使用,有一些交集線段匯入時會消失,所以可能改用貼圖方式處理。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影7-、操作錄影7-1、操作錄影7-2、操作錄影7-3、操作錄影7-4
- 加分練習:製作哆啦A夢,範例7-

第六週上課:(2012.10.26)

第五週上課:(2012.10.19)
- 多媒體三A :
- 作業:製作一個哆啦A夢立體模型,包括上顏色材質,期中考前交:e-mail:hmhsieh@ms3.hinet.net
- 今日內容:旋轉操作練習(選取旋轉物件,使用一個立方體感應旋轉軸,按shift鍵,移動滑鼠到旋轉物件感應點位後,按滑鼠左鍵一下,移動滑鼠選起始位置,滑鼠左鍵點一下,移動滑鼠同時看到物件隨著轉動,到達定位按左鍵或輸入角度按enter結束旋轉操作)、實體資訊有磁碟機體積、以實體作布林運算、物件點三下按右鍵建立群組則為實體物件,按右鍵轉為元件,在元件庫中拖拉到元件取樣器,則其他專案還可以重複使用此建、載入一張哆啦A夢的造型圖旋轉立起來,利用路徑工具製作他的零件轉為元件包括球、手臂、腿、鞋子、甜甜圈頸飾、鈴鐺等、把元件拉到圖內置中,再將佰好位置的物件群組,點兩下進去做上顏色材料。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影5-、操作錄影5-1、操作錄影5-2、操作錄影5-3、操作錄影5-4、操作錄影5-5、操作錄影5-6
- 加分練習:製作兩個造型或旋轉木馬其中之一,範例5-

第四週上課:(2012.10.12)
- 多媒體三A :
- 紐約花藝大師陳大齊介紹,與法蘭瓷合作。
- 設計概念:單元一空間設計分類與概念。
- sketch up pro 8操作複習:
- Shift+滑鼠中鍵按住拖拉:平移視景
- 滑鼠中鍵按住拖拉:旋轉視景
- 滑鼠中鍵滾動:縮放視景
- 對物件左鍵點一下選取、點兩下選取他及鄰近的面或線、點三下選整個物件。
- 物件操作:選物件,按移動、旋轉、縮放按鈕到物件上感應端點拖拉。
- 按住ctrl鍵:移動轉動等複製操作
- x6是複製6個,/6是在之間複製等間距6個。
- 今日內容:複習上一次操作、旋轉操作練習、製作造型物件3x3x3推拉刪除方塊(期中考會考)、刪除不要的線、到3D warehouse找模型載入、旋轉木馬製作。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影4-、操作錄影4-1、操作錄影4-2、操作錄影4-3、操作錄影4-4
- 加分練習:製作兩個造型或旋轉木馬其中之一,範例4-

第三週上課:(2012.10.05)
- 多媒體三A :
- Sketch up官方網站:產品差異,各模組功能、應用面
- Sketch up學習資源1、Sketch up學習資源_正修科大、3D學園
- 玻璃顯示空間感:AMOLED、玻璃顯示、微投影。
- sketch up pro 8操作複習:
- Shift+滑鼠中鍵按住拖拉:平移視景
- 滑鼠中鍵按住拖拉:旋轉視景
- 滑鼠中鍵滾動:縮放視景
- 對物件左鍵點一下選取、點兩下選取他及鄰近的面或線、點三下選整個物件。
- 物件操作:選物件,按移動、旋轉、縮放按鈕到物件上感應端點拖拉。
- 今日內容:複習上一次操作、製作桌面膜型、延桌角畫一個面切割型狀,選用沿路徑工具先選桌面四個邊,再按沿路徑工具按鈕,選那個切面,製作環繞的桌緣,點三下選取全部做成元件。製作一個桌腳的切面,製作圓形垂直該切面,刪除圓的面流線邊線,然後用沿路徑工具製作環繞一圈的實體桌腳,轉為元件,拉進貼到桌面下緣的表面,四個腳都完成後,從檢視選單開啟檢視工具列,鏡頭切到平行投影,切到後視及側視視窗調整角的位置切齊,利用放大縮小工具調桌腳的高低,有一維、二維、三維的點可調,按ctrl出現紅色點,則縮放都是參考這個中心,否則是參考對面的點為中心。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影3-、操作錄影3-1、操作錄影3-2、操作錄影3-3
- 加分練習:製作一張有四個腳的桌子,範例3-

第二週上課:(2012.09.28)
- 多媒體三A :
- 謝公館案例補充:施工圖、鄰居裝潢參考照片、新購家具照片、就有家具照片、施工照片、完工照片。
- 觀賞設計公司的室內設計導覽與廣告宣傳作品。
- Sketch up pro 8操作:
- Shift+滑鼠中鍵按住拖拉:平移視景
- 滑鼠中鍵按住拖拉:旋轉視景
- 滑鼠中鍵滾動:縮放視景
- 對物件左鍵點一下選取、點兩下選取他及鄰近的面或線、點三下選整個物件。
- 物件操作:選物件,按移動、旋轉、縮放按鈕到物件上感應端點拖拉。
- 今日內容:偏好設定設定尺寸、直線工具尺寸設定,按左鍵定第一點,移動滑鼠對準軸向輸入數值按enter精確定第二點、練習弧線、手繪曲線及三種形狀在一個平面上選取刪除等操作。視窗的對話功能開啟與縮合、打開大工具集、材料上材質(將2D人物分解即可在各個部份上材質)、擠壓長出高度、去掉多餘的線、利用偏移指令增加線及封閉區域,再利用封閉區域推拉出圖出或凹入的造型。
- Sketchup 8.0建模練習:操作錄影2-、操作錄影2-1、操作錄影2-2
- 加分練習:範例2,練習今天的內容

第一週上課:(2012.09.21)


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