
|
3D
Transformations
|
Scale |
說明Statue在X、Y、Z方向其尺寸上的變化,可以分別或綜合在X、Y、Z方向以倍數的方式表現出來。 |
(a)
Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera
|
(b)
Text Display-Interface/Text/Text Display |
(c)
Switch On Key-Controllers/Keyboard/Switch On Key |
(d)
Scale-3D Transformations/Basic/Scale |
使物體在尺寸上發生變化可以使用Building
Blocks-Scale來表現其變化的方式。 |

Set As Active Camera:設定現在使用的Camera。
|
Text Display:文字說明。
|

Switch
On Key:設定控制鍵分別為'1'、'2'、'3'、'R'。 |
Scale:設定Scale
Vector(X,Y,Z)即是分別在X、Y、Z方向上尺寸變化的倍數。Hierarchy-True,表示Building
Blocks也應用在Child;Absolute-True,表示縮放倍數不和物體大小有關,但有一個絕對的值,表現的結果是原物的比例值。 |
Text
Display:文字說明。 |

|
|

|
 |