ParticleInterators

Atmosphere

Instruction:
Particle從Frame-Emitter發射後會呈現像霧狀的效果擴散開來。

Building Blocks
(a) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera
(b) Point Particle System-Particles/Point Particle System

製作構想
首先在Frame-Emitter添加屬性Particle Atmosphere而使Particle從Frame-Emitter發射後會呈現像霧狀的效果。

製作步驟
(a) Camera

Set As Active Camera-設定現在所使用的Camera。
 
(b) Particle

Point Particle System:首先在Frame-Emitter增加屬性Particle Atmosphere,Value(Parameter Value)調為-0.003,使Particle會呈現霧狀的效果 (如圖示)。

在此就Building Blocks-Point Particle System更改之處加以說明(如圖示)。
Emission Delay-200 Ms→0 Ms,表示Particle呈連續發射,沒有中斷時間。
Lifespan-1 Sec→4 Sec,表示延長每次Particle發射的時間。
Lifespan Variance-250Ms→0Ms,表示降低每次Particle發射時間的變化量。
Texture-Radial,選擇組成Particle的Texture。




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