ParticleInterators

Gravity

Instruction:
Particle從Frame-Emitter發射後會因重力作用而向-Y方向前進,呈現散落的效果。

Building Blocks
(a) Point Particle System-Particles/Point Particle System
(b) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera

製作構想
首先在Frame-Emitter添加屬性Particle Gravity而使Particle從Frame-Emitter發射後會因重力作用而向-Y方向前進,呈現散落的效果。

製作步驟
(a) Particle

Point Particle System:首先在Frame-Emitter增加屬性Particle Gravity,Value(Parameter Value)調為--0.0001,使Particle會因重力作用而向-Y方向前進(如圖示)。

在此就Building Blocks-Point Particle System更改之處加以說明(如圖示)。
Emission Delay-200 Ms→0 Ms,表示Particle呈連續發射,沒有中斷時間。
Speed-0.005→0.02,表示增加Particle發射的速度。
Texture-Radial,選擇組成Particle的Texture。

(b) Camera

Set As Active Camera:設定現在所使用的Camera。

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