ParticleInterators

The Magnet

Instruction:
Particle從Frame-Emitter發射後會受到磁力吸引而跟隨著Magnet移動,且會有不同的跟隨方式。

Building Blocks
(a) Curve Follow-3D Transformations/Curve/Curve Follow
(b) Position On Curve-3D Transformations/Curve/Position On Curve
(c) Point Particle System-Particles/Point Particle System
(d) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera

製作構想
首先在Frame01和Frame02添加屬性Particle Magnet而使Particle從Frame-Emitter發射後會受到磁力吸引而跟隨著Frame01和Frame02移動。

製作步驟
(a) Magnet

Curve Follow:首先製作一封閉的Curve-New Curve,再設定行進時間Duration(Minute, Second, Millisecond),且調整物體行進曲線(如圖示)。
註:Progression Curve曲線斜率愈大表示行進速度愈快;反之斜率愈小表示行進速度愈慢;斜率變為負值表示物體向後倒退(如圖示)。

Position On Curve:設定Curve-New Curve;勾選Follow-表示物體的Direction方向會依循Curve的切線方向;不勾選Bank-表示物體不會依循坡度傾斜;Bank Amount-1,值1是一個標準值,值愈高表示傾斜的效果愈明顯。
Direction-X方向,表示物體會依循本身的X方向前進。
Hierarchy-勾選表示其行為也會應用及Child。

(b) Particle

Point Particle System:首先在Frame01增加屬性Particle Magnet,Value(Parameter Value)調為-0.3,使Particle會受到Frame01吸引而朝Frame01的邊緣移動(如圖示)。
註:Particle均以跟隨的方式隨著Frame(01~02)運動。

同理在Frame02增加屬性Particle Magnet,Value(Parameter Value)調為-0.3,使Particle會受到Frame02吸引而朝Frame02的邊緣移動(如圖示)。

在此就Building Blocks-Point Particle System更改之處加以說明(如圖示)。
Emission Delay-200 Ms→0 Ms,表示Particle呈連續發射,沒有中斷時間。
Speed-0.005→0.0001,表示降低Particle發射的速度。
Speed Variance-0.001→0.0005,表示減少Particle發射速度的變化量。
Texture-Radial,選擇組成Particle的Texture。

(c) Camera

Set As Active Camera:設定現在所使用的Camera。

愛迪斯科技股份有限公司版權所有,本網站各連結標題,商標及連結內容歸原權利人所有.
台北市內湖區民權東路六段16011樓之
2 Tel:(02)2791-2917 Fax:(02)2791-2916
CopyRight 2001-2002 Axis 3D Technology,inc. All rights reserved.