Particledeflectors

Box Deflector

Instruction:
當Particle碰撞Frame-Deflector時,會受到阻擋且呈現散開的現象。

Building Blocks
(a) Particle System-Particles/Particle System
(b) Set As Active Camera-Cameras/Montage/Set As Active Camera

製作構想
Particle從Frame-Emitter發射後,可以在Frame-Deflector添加屬性Particle Box Deflector 使Particle接觸到Frame-Deflector 會受到阻擋且呈現散開的效果。

製作步驟
(a) Particle

-Particle Systems:在Frame-Deflector增加屬性Particle Box Deflector, Value(Response; Friction; Density)調為-(0.1; 0.1; 200%),使Particle接觸到Reflector1會受到阻擋且呈現散開的效果(如圖示)。

在此就Building Blocks-Particle Systems更改之處加以說明(如圖示)。
Emission Delay-200 Ms→0 Ms,表示Particle呈連續發射,沒有中斷時間。
Yaw Variance-20度→5度,表示減少XZ平面上Particle的變化量。
Pitch Variance-20度→5度,表示減少YZ平面上Particle的變化量。
Speed-0.005→0.05,表示增加Particle發射的速度。
Texture-Flarec,選擇組成Particle的Texture。

(b) Camera

Set As Active Camera-設定現在所使用的Camera。

愛迪斯科技股份有限公司版權所有,本網站各連結標題,商標及連結內容歸原權利人所有.
台北市內湖區民權東路六段16011樓之
2 Tel:(02)2791-2917 Fax:(02)2791-2916
CopyRight 2001-2002 Axis 3D Technology,inc. All rights reserved.